Nyhet: 2010-01-22
Ett spel skapat av fyra studenter på masterprogrammet Interaktionsdesign är utvalt att tävla om priset för bästa studentspel i samband med en stor konferens för spelutvecklare i San Francisco i mars.
Spelet Continuity valdes ut i konkurrens med 190 studentbidrag från unga spelutvecklare från lärosäten runtom Europa och USA. 10 stycken spel valdes ut att tävla om priset för bästa studentspel i samband med konferensen Independent Game Festival (IGF) för spelutvecklare i San Fransisco den 11 mars. Elias Holmlid är en av spelutvecklarna och mycket glad över utmärkelsen.
- IGF är en prestigefylld tävling och har genom åren uppmärksammat spel som senare rönt stor framgång. Exempelvis kan ju nämnas att föregångaren till succén Portal för några år sedan var ett av finalist-spelen i samma kategori som vi nu är med och tävlar i.
Elias Holmlid läser tillsammans med Stefan Mikaelsson, Guy Lima och Dmitri Kurteanu sista året på masterprogrammet Interaktionsdesign. Spelet har de utvecklat i samband med kursen Programmeringsprojekt större där studenterna får tillfälle att tillämpa tidigare kunskaper i ett större mjukvaruprojekt.
- Vi utvecklade ett spel under vårterminen men var inte riktigt nöjda med resultatet, berättar Elias. Det spelet vi gjorde då var tekniskt komplicerat, men hade ingen väl fungerande gameplay. Därför bestämde vi oss för att vi skulle ha rejält med fokus på gameplay denna gång.
Resultatet blev spelet Continuity, ett pussel/plattformsspel för Adobe Flash där spelaren navigerar i labyrinter genom att kontrollera karaktären samt strukturen. Spelet har 32 nivåer av varierande svårighetsgrad.
I mars åker Elias och hans tre studiekamrater till IGF i San Francisco för att ställa ut spelet och vara med och tävla om utmärkelsen IGF Student Showcase Winner och prissumman på 2500 USD. Vad tror de då om chanserna att vinna?
-Vi är nöjda med spelet i stort och det har tagits emot väl runtom i världen, berättar Elias. Därför så tror vi att det finns en viss chans. Alla tio finalisterna imponerar på sitt sätt, vissa genom kreativ interaktionsdesign andra genom innovativ grafik, så det är dock svårt att sia om. Vår styrka ligger helt klart i spelets enkla, fast egensinniga idé, samt minimalistiska men ändå genomarbetade produktion.
Du kan spela spelet på http://continuitygame.com/
Läs mer om Independent Game Festival på http://www.igf.com/index.html